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すいませ〜ん 今日も ギルドウォーズネタ^-^;

たぶん、いけると思われる場所は行っただろう 受けれるクエストはこなしただろう
行く場所ねーなと連れと話してると ふとやばいからと避けた場所が合った

ゲーム当初 PTを組んで1人が閉ざされた門のレバーを引き もう1人は開いた門から中へいきNPCの護衛をこなすクエストが在る クエ事体は 門を開ける為にPT組むだけの感じだが、中に居るモンスターが他所とは別格の強さのが居た

この強いモンスター達を倒し 奥へ探険しようとなった訳です。

我々は共に レベル7 一方  相手は レベル7、8の4匹ひと組のPT型モンスター
向こうの数が多いしレベルも同等 危険な戦いになりそうな予感は 的中した

取り敢えず 特攻してみると あっけなく玉砕した 強過ぎ・・・・・
初ENDで 狩り場入り口に戻される 死ぬと 狩り場の特定場所に戻されて 町に戻る事は無い
気にして無かったが、荷物、経験値などのロストも無いようだ

作戦を練り PTモンスター達を引く事にして、私は魔法や弓に身を守る為 壁の後ろで待機する事にした。
近付くと、PTモンスターは一斉に襲ってくる とくに 向こうの打撃モンスターは全速力で突進してくる


それを引き離れた位置で攻撃し 回復サポートするのだ
向こうのモンスターには 魔法を使うシャーマンが居て これが非常に厄介なやつで
範囲ヒール使うし こちらの補助はキャンセルするし 盲目やHP,MP回復速度低減など いやらしい魔法使いまくる このゲームでも弓攻撃は痛く 2匹の弓モンスターが後方からビシビシ矢を放ってくる

で、END   
そこで、経験値ロストしないのに倒せば経験値が入る訳だから 共倒れ覚悟で 1匹1匹 倒す
神風作戦に変更

一方 何度も死んでるうちに MPの使い方や スキルの使用タイミングが分かってきた

数字の1から説明すると
 1 自分がスキル詠唱する度に仲間のHPを回復する 消費MP10
 2 8秒間 最初に受けるダメージを無効 受けるべきダメージと同量HP回復 消費5 (モンク)
 3 ヒール (モンク)
 4 10秒間 ダメージ軽減 (モンク)
 5 ファイヤーストーム 炎の範囲攻撃 (エレメンタリスト)
 6 60秒間 スペルを詠唱したMP量分だけ 一定量HP回復 消費15 (エレメンタリスト)
 7 15秒間の内に使った スキルのMPを15軽減 消費5 (エレメンタリスト)
 8 ダメージを受けた味方がダメージ量の一部を敵に戻す (モンク)

MP少ないし、効果も数秒しか無い このゲーム 連発すれば枯れちゃうし 使わなければ死ぬわけで
回復時間は早い物の 使うタイミング 種類がシビアです
狩りに行く時は 数種類あるスキルの中の 8個 のみ選んで 戦いに出るので あれもこれもと持っていけないんです

最初に 8番を掛けます これは、町に戻る、死ぬ 効果範囲外に離れない限りは 掛り続けてます
次に モンスター近くで、 MP軽減の7番 15秒効果なので10秒程ディレーを待ち 6番の60秒スキル使えば自分のHP回復をスキル使う事でHP回復させます そして 連れのウォーリアーに突撃を命令と同時に 最初の1撃を無効にする2番とダメージ軽減の4番を掛けます 共に、8秒 10秒効果なので 切れたら再度掛け直します
 そのころ最初に自分に掛けた6番と7番がきれるので、連れのウォーリアーに7番掛けて1番のスキル詠唱で仲間のHP回復でサポート 
1番のスキルは 自分にヒールでも味方にヒールでもスキル使えば味方のHP回復していくので使い方次第でかなり回復に影響を与えます、こんな感じで、戦いました。

危ないと思いヒールだけだと 全然ダメです スキル特性を理解して無いと戦いには、勝てません
MP40しか無いのに 5とか10とか使うんだからね

この説明で伝わるかどうか分りませんが、このゲームの ヒーラーと言うか スキルタイミング とてつも無く重要でプレイヤーの技量がハッキリでます。

リネ2のように最初にバフかけて 途中ヒールとかに比べれば 暇!なんて事は全く無いです
(専門のプロフやビショ、シリエルやエルダーなどいないので、間違ってるかも知れませんが)

こいつらを倒したら 紫文字のアイテムを拾いました

現状では、かなり良い物みたいです 良く分かって無いけどw

そして、奥に進むと なにやらボスの様なモンスターが祭壇の様な場所に要るのを発見

レベル10と最高レベルのモンスターが数匹

20以上の神風攻撃で周りから切りくずし

ようやく ボスへ とにかく強かった 多才な魔法攻撃に強烈な打撃
ボスとの戦いも緊張感在る戦いです

この祭壇を攻略し 更に残りのモンスター達を始末する


1度歩いた場所は 足跡が残るので、抜けてる場所等迷う事なく 捜しまわれる便利な機能
かなり、探索には有効ですね

町に戻らなければ1度倒したモンスターは復活しないし アイテムも地面における 荷物は多く持てないので どうしても 地面に置いておく事になる

狩り場には、他人が入ってくる事無い 専門エリアになるから、気兼ねなく置いておけるし パクられる事もない
以前も書いたようにPKやMPKも関係ない まさに自分達だけのペースで遊べる訳です



そして、私にも レアぽい 紫のアイテムが そして封印解除 なにか特別なアイテムのようだけど 装備できない メスマーと書かれているところを見ると職専用装備みたいです。

途中で気付いたんですが、 狩りに行く時に選ぶスキル意外にもう1個重要なのが 
町で、直せるスキルポイントの割り振りが在ります。

これは、例えば墓地等の狩り場で アンデットモンスターがいれば ホーリー系の魔法ポイントを上げとけば良いし
今回の様に回復やサポートに回るなら ヒール系やデヴァイン(サポート)系プロテクション(効果時間園長)などにポイントを振り分けておくんです これが 町に戻れば何度も設定し直せるので 狩り場やメンバーの職によってバランス調整出来るんですね


このゲーム メインジョブ+サブジョブ  スキルポイント調整 スキル選びなど かなり多彩な設定変更が出来て奥が深いゲームの様です



この要塞(祭壇?)を攻略し ついに 本編とも言うべき 崩壊後の世界へ突入です

今までは ゲームの初期のプロローグの様な物で 2年後の崩壊後がメインストーリーなのです

やり直した事ないか? と聞かれ 在りませんと答え   1人でいくか仲間でいくかと聞かれ
連れと居たので、仲間と行きますを選ぶ


すると 4人PTになって 見知らぬ2名がPTにいた アズさんの言ってたNPCだと思ったのがじつは 別プレイヤーさんだった訳で 見知らぬ人2名連れて いきなり 大軍の兵士達が襲い掛かってきた

理解できて無いので(笑)連れをとにかく援護  援護ばかりしていたら 集中攻撃されたがなんとか粉砕
PTにいた ブラックパンサー使いのPCさんが強かった^^;

その後王子が現れてそいつに着いていく事になり ズンズン奥へ行くと ボスモンスターが現れ
戦う事に そして 世界は崩壊していくのでありました。

この崩壊する時にムービーが流れるんですが、我々が2人で神風作戦で倒したボスや祭壇が 世界が崩壊する装置だったようで、この祭壇からメテオのような 巨大魔法が打たれてました。

いよいよ本編 みどりさんやアズさんと同じ舞台にたどり着きました。

無料サービスは24日までなので 残りを楽しみたいと思います
ちなみに 連れは課金する様です(笑) 月払い課金で980円と リネ2の3000円を大幅に下回る金額です
それでいて、MPK,PKなし 経験値ロストなし(だとおもう^^;) 快適プレーが今の所できます